アイテム【壺・草】
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■壺
名前 | 必要度 | 販売 | 買取 | コメント |
インパスの壺 | 3 | 指輪の識別に便利。割らないと使えないので すぐに使えないのがネック |
||
うそつきの壺 | 1 | へんげと間違えやすい。不思議には出ない | ||
回復の壺 | 10 | 試練の館21F以降、魔のダンジョンで必須 | ||
火薬壺 | 1 | 持っていると危ないので持たないように | ||
合成の壺 | 8 | Gが無い時は貴重。後半は杖の合成に | ||
倉庫の壺 | 4 | ちいさなメダルなどを入れたい | ||
とうぞくの壺 | 7 | 泥棒用に。メインの武具を売って… | ||
へんげの壺 | 5 | 変化後のアイテムはランダムらしい | ||
保存の壺 | 10 | 当然必須。いのりで7まで増やしたい | ||
まものの壺 | 1 | マイナスアイテム | ||
われない壺 | 1 | 不思議の店に出るので注意 | ||
黄金の壺 | 1 | (30000) | 5000 | 持っていると合成がいっぱいたまる |
魔法の宝石箱 | 10 | いのりで増やして剣・盾を入れると階を降りる ごとに+1されるので+99がすぐできる。 |
■草
名前 | 販売 | 買取 | 必要度 | コメント |
胃拡張のたね | 300 | 150 | 5 | 拾ったら飲むのが基本 |
胃下垂のたね | 50 | 25 | 1 | 不思議にはでない |
胃縮小のたね | 300 | 150 | 1 | 不思議にはでない |
命の草 | 100 | 50 | 5 | 拾ったら飲む |
弟切草 | 200 | 100 | 5 | HP満タン状態で飲もう |
おどり草 | 300 | 150 | 1 | 不要 |
火炎草 | 300 | 150 | 1 | 目の前にしか効果がないので 使いにくい。不要 |
かなしばりのたね | 500 | 250 | 1 | ひきよせを使う時に部屋の 入り口でモンスターを固めるか… |
ざっそう | - | 25 | 1 | 普通には手に入らない |
しあわせのたね | 1500 | 500 | 3 | レベルアップ直後に飲むのが基本 |
すばやさのたね | 300 | 150 | 1 | 不要。すぐ飲んで満腹度回復に |
世界樹の葉 | 5000 | 2500 | 5 | 試練の館では5枚欲しい |
ちからのたね | 300 | 150 | 5 | 拾ったら飲む。ただし力が下がって いる時は先に毒けしを |
でたらめ草 | - | 150 | 1 | 不思議にではでない |
鉄化のたね | 300 | 150 | 2 | おどらされたら飲む。普段は不要 |
毒けし草 | 200 | 100 | 3 | 「毒」を合成してあれば不要 |
毒草 | 200 | 100 | 1 | 不思議にはでない |
バーサーカーのたね | 1000 | 500 | 1 | 店主も攻撃対象になるので 店の中で飲まないように |
ふこうのたね | 500 | 150 | 2 | 魔法使いには必要 |
まどわし草 | 300 | 150 | 1 | 不要 |
めぐすり草 | 100 | 50 | 3 | 拾ったら次の階で飲む。シャドウが あればすぐ飲む |
目覚まし草 | 400 | 100 | 3 | 催眠状態を防げる。すぐ飲むべし |
めつぶし草 | 300 | 150 | 2 | シャドウ装備時はめつぶしにならない ので飲んでもOK |
メダパニ草 | 300 | 150 | 2 | 不要 |
薬草 | 100 | 50 | 3 | HP満タンで飲む |
ラリホー草 | 300 | 150 | 2 | 不要 |
ルーラ草 | 200 | 50 | 4 | 大部屋+これで泥棒完成 |
黄金の草 (不思議の97F等) |
- | 2500 | 1 | あんまりうれしくなかったりする |
【ポイント】
・販売価格が「-」のものは店では入手不可
・必要度、コメントはアイテムを持ち込めるダンジョンを想定
・?はまだ手に入れていないもの
・必要度は1〜10で10が最も高い(草は1〜5)
【壺識別方法】
壺は種類が少ない上にコマンドが2通りあるので識別しやすい。
不思議のダンジョンを想定して考えてみよう。
・コマンドが「入れる」の場合
→とにかく入れてみる。入れるのは未識別の杖か、弱い剣。
識別されたら「インパス」、名前が変わったら「へんげ」、消えたら
「倉庫」で変化が無い場合は…
取り出せたら「保存」、投げて割れれば「合成」、割れたあと
爆発したら「火薬」、割れなければ「われない」である
・コマンドが「使う」の場合
→とにかく使ってみる。使えば勝手に識別される。まものは
不思議には出ないぞ
うそつきは不思議には出ないが、識別方法は簡単。アイテムを
入れて名前が変わった。その後しばらくしてさらにアイテム名が
変わっていたらうそつきだ。
【うわさ話】
・へんげの壺に関して
→へんげの壺はそのダンジョンに登場するアイテムに変化する
ようだ。つまり完全ランダム。ただしレアアイテムにはならない
と思う(推測)。不思議でいろいろ試した結果、ドラゴンシールド
や爆発よけなど店でしか手に入らないアイテムにも変化したぞ。
運がよければ魔法の盾にもなるのかなぁ?
・魔法の宝石箱をゲット
→不思議では60Fと98Fで手に入る。60Fは降りやすいがカギが
3つも必要なので面倒。楽なのは試練の館の30Fかも。
作戦1 以下の条件が必要
・試練の館30Fでロトの盾を入手した
・戦士で「きえさり」が使える
・戦士で「だっしゅつ」が使える
きえさりはロトの盾で会得できる。方法は簡単。まずは戦士に転職。
きえさりをセットできる盾(鋼鉄がよい)と適当な剣(こんぼうでよい)を
用意。あときょだいなパンを7、8個。30000Gもってレミィのところに
行き、バシルーラで試練の30Fに飛ばしてもらう。きえさりとセットして
魔法の宝石箱を探して見つかったら脱出。
この方法はワナにかかるとかなりの確率で盾が壊れて死ぬので
余計なアイテムは持っていかないように。
作戦2 以下の条件が必要
・試練を30Fまで降りた
・お金が30000G以上ある
こちらは魔法使いで挑みます。レミィにバシルーラで試練の30F
まで飛ばしてもらってメガンテを使います。1/2の確率で失敗
しますが、作戦1よりは条件が緩いかも。また商人で行くときは
ひきよせ&リレミトがあればOK。この場合活動中のダースドラゴン
がいると一撃で殺されちゃうけど。どちらにしても不確実ですが
楽に魔法の宝石箱をゲットできるのは確かです。また作戦2を
使えば魔法の剣を楽に取りに行くこともできます。
・魔法の宝石箱の効果
→上でも書いたが、この中に剣・盾を入れておくと階を降りるごとに
+1されるぞ。杖の回数は増えないので入れないように。ちなみに
道具を持ったままセーブして終わっても持ったアイテムはなくなら
ないので「また明日やろう」ってのも可能だぞ。
・ルーラ草で泥棒
→大部屋と組み合わせて使うならこれ。シレンシリーズと違って
トルネコでは店主にものを投げてはずれた場合は攻撃したと
みなされないのだ。つまり当たるまでチャレンジ可能。
・合成屋の前にいる男…
→与太話なんだけどね。合成屋の前にいるサルヤーマ。あいつって…
「すごくじゃま!」だと思いませんか?あいつがいなければ店を出て
すぐ下向きにダッシュできるのにって。